【ロードモバイル】研究/軍隊防御力のレベルUPと条件
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軍隊防御力とは
HPアップに比べて実際の恩恵は少ないのですが、T4部隊解放のためにはレベルを上げる必要があります
軍隊防御力のレベルアップと条件
レベル | 条件 | 小麦 | 石材 | 木材 | 鉱石 | 金貨 | 時間 | パワー | 効果 | 効果量合計 |
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Lv1 | アカデミー(Lv17) 軍隊攻撃力Ⅰ(Lv1) | 1,229 | 2,048 | 2,048 | 1,502 | 3,599 | 2:46:00 | パワー+815 | +1% | 1% |
Lv2 | アカデミー(Lv17) | 4,095 | 6,824 | 6,824 | 5,004 | 23,993 | 9:11:00 | パワー+1,357 | +2% | 3% |
Lv3 | アカデミー(Lv18) | 12,283 | 20,471 | 20,471 | 15,012 | 71,978 | パワー+2,443 | +4% | 7% | |
Lv4 | アカデミー(Lv19) | 40,941 | 68,234 | 68,234 | 50,039 | 479,853 | 1d 00:47:00 | パワー+7,329 | +6% | 13% |
Lv5 | アカデミー(Lv20 | 102,351 | 170,585 | 170,585 | 125,096 | 1,199,633 | 5d 00:40:00 | パワー+21,988 | +8% | 21% |
Lv6 | アカデミー(Lv21 | 204,702 | 341,169 | 341,169 | 250,191 | 2,399,265 | 9d 06:56:00 | パワー+65,964 | +11% | 32% |
Lv7 | アカデミー(Lv22 | 1,023,506 | 1,705,843 | 1,705,843 | 1,250,952 | 5,998,162 | 27d 20:46:00 | パワー+197,890 | +14% | 46% |
Lv8) | アカデミー(Lv23) 歩兵防御力Ⅰ(Lv8) 騎兵防御力Ⅰ(Lv8) 弓兵防御力Ⅰ(Lv8) 攻城防御力Ⅰ(Lv8) | 2,047,012 | 3,411,686 | 3,411,686 | 2,501,903 | 11,996,323 | 83d 14:17:00 | パワー+593,671 | +18% | 64% |
Lv9) | アカデミー(Lv24) 歩兵防御力Ⅰ(Lv9) 騎兵防御力Ⅰ(Lv9) 弓兵防御力Ⅰ(Lv9) 攻城防御力Ⅰ(Lv9) | 4,094,023 | 6,823,372 | 6,823,372 | 5,003,806 | 47,985,292 | 250d 18:49:00 | パワー+1,781,012 | +23% | 87% |
Lv10) | アカデミー(Lv25) 歩兵防御力Ⅰ(Lv10) 騎兵防御力Ⅰ(Lv10) 弓兵防御力Ⅰ(Lv10) 攻城防御力Ⅰ(Lv10) | 8,188,046 | 13,646,743 | 13,646,743 | 10,007,612 | 107,966,906 | 626d 23:02:00 | パワー+4,452,531 | +48% | 135% |
軍隊防御力
- 軍隊の防御力が上がります
カテゴリ | ランク | アンロック | Lv | 軍隊防御力 |
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軍事 | I | アカデミーLv17 訓練速度I(Lv1) 諜報術(Lv1) 進軍加速I(Lv1) 歩兵攻撃力(Lv1) 歩兵防御力(Lv2) 攻城攻撃力(Lv2) 攻城防御力(Lv2) 弓兵攻撃力(Lv1) 弓兵防御力(Lv2) 騎兵攻撃力(Lv1) 騎兵防御力(Lv2) グラディエーター(Lv1) カタパルト(Lv1) スナイパー(Lv1) リザードライダー(Lv1) 歩兵HP(Lv2) 攻城兵器HP(Lv2) 弓兵HP(Lv2) 騎兵HP(Lv2) ロイヤルガーディアン(Lv1) ステルススナイパー(Lv1) ロイヤルライダー(Lv1) フレイムランチャー(Lv1) 軍隊攻撃力I(Lv1) | 1 | 1% |
2 | 3% | |||
3 | 7% | |||
4 | 13% | |||
5 | 21% | |||
6 | 32% | |||
7 | 46% | |||
8 | 64% | |||
9 | 87% | |||
10 | 135% | |||
軍隊戦術 | II | アカデミーLv24 資源採取II(Lv1) 資源所持量アップII(Lv2) 採取進軍速度I(Lv2) 訓練速度III(Lv4) 弓兵方陣(Lv1) 騎兵方陣(Lv1) 医療所容量I(Lv3) ゴールド容量I(Lv3) ジェム投資額I(Lv3) ゴールド生産量I(Lv3) 資源供給量I(Lv4) 資源供給減税(Lv4) 資源供給加速I(Lv4) 採取軍隊規模(Lv4) 歩兵特攻陣(Lv1) 弓兵特攻陣(Lv1) 騎兵特攻陣(Lv1) 軍隊攻撃力II(Lv1) | 1 | 0.2% |
2 | 0.4% | |||
3 | 0.6% | |||
4 | 0.8% | |||
5 | 1.1% | |||
6 | 1.5% | |||
7 | 2% | |||
8 | 3% | |||
9 | 5% | |||
10 | 10% |
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